Reflexion und Brechung von Licht

Ein Lichtstrahl fällt von links oben auf die Grenzfläche zweier Stoffe. (Die Stoffe können in den beiden Listen ausgewählt werden.) Das Medium mit dem größeren Brechungsindex ist blau gekennzeichnet, das andere weiß. Mit gedrückter Maustaste lässt sich der Verlauf des einfallenden Lichtstrahls variieren. Diese App zeigt den reflektierten und den gebrochenen Lichtstrahl und berechnet die entsprechenden Winkel:

Einfallswinkel(schwarz)
Reflexionswinkel(blau)
Brechungswinkel(rot)
HTML5-Canvas nicht unterstützt!

Bemerkung: Der Brechungsindex eines Stoffes hängt geringfügig von der Wellenlänge des Lichts ab. Diese Erscheinung bezeichnet man als Dispersion.