Seconde Loi de Kepler

À quel point de son orbite elliptique une planète est - elle située à un moment donné? Dans 1609, Johannes Kepler a pu répondre à cette question avec la loi simple suivante:

Seconde Loi de Kepler sur le mouvement des planètes:
 
La ligne joignant la planète au soleil balaye des secteurs égaux dans des intervalles égaux de temps.

Cette loi sera illustrée par une simulation sur ordinateur. Sur la partie droite supérieure du panneau il y a une liste où vous pouvez choisir une des neuf planètes ou la comète de Halley. En outre, il est possible d'étudier l'orbite d'un corps céleste imaginaire en entrant les valeurs de son demi grand axe et son excentrité (ne pas oublier de valider avec la touche "Enter"!). Vous pouvez arrêter et recommencer la simulation du mouvement de la planète en utilisant le bouton "Pause / Recommence" ou la rendre plus lente. Si vous choisissez l'option "Secteurs", l'application montrera deux secteurs d'aires égales et de deux horloges sur lesquelles vous pouvez lire le temps de passage sur ces secteurs (exprimés en période orbitale T). Les secteurs peuvent être agrandis ou réduits en glissant avec le bouton de la souris appuyé. Le vecteur vitesse de la planète ou de la comète sera dessiné si vous le voulez. En bas et à droite du panneau le programme fournit des informations sur la distance du soleil (en unité astronomique; 1 UA = 1,49597870 · 1011 m) et la vitesse (en km/s).

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