Второй Закон Кеплера

В какой точке заданной эллиптической орбиты находится планета в заданное время? В 1609 году, Йоханнес Кеплер смог ответить на этот вопрос, сформулировав следующий закон:

Второй закон Кеплера о неизменности планетарного движения:
Отрезок прямой, соединяющий планету с Солнцем, за равные промежутки времени заштриховывает одинаковые площади.

Этот закон иллюстрируется компьютерной симуляцией. На правой панели, вы можете выбрать, из списка, одну из девяти планет или комету Галилея. Вдобавок, это позволяет определить орбиту воображаемого небесного тела входящего в большую полуось и числовой эксцентриситет (не забудьте нажать клавишу "Enter"). Вы можете остановить и начать сначала симуляцию планетарного движения, используя кнопку "Pause / Resume" или сделать ее медленнее. Если вы выбирете опцию "Sectors", Java аплет покажет два сектора с одинаковыми площадями и два счетчика, из которых вы можете узнать время для прохождения этих секторов (выраженного в орбитальном периоде Т). Сектора могут быть расширены или уменьшены, контролем уменьшения/увеличения или объеденины нажатием кнопки. Вектора скорости планет или комет, могут быть вытянуты до нужного. В нижней части правой панели, программа информирует о расстоянии до Солнца (в астрономических единицах; 1 AU = 1,49597870 × 1011 м) и скорость (в км/c).

This browser doesn't support HTML5 canvas!