Ciocniri elastice si inelastice

Acest applet Java trateaza cazurile extreme ale proceselor de ciocnire, ilustrate cu ajutorul a doua vagoane: in cazul ciocnirii elastice suma energiilor cinetice ale celor doua corpuri este constanta. Dupa o ciocnire perfect inelastica, ambele corpuri au aceeasi viteza; suma energiilor cinetice scade, in comparatie cu valoarea initiala, deoarece o parte din ea se transforma in energie interna (caldura).

Impulsul total al corpurilor se conserva, indiferent daca ciocnirea este elastica sau inelastica. Miscarea centrului de greutate comun (indicat de punctul galben) nu este influentat de procesul de ciocnire.

Se poate alege simularea unei ciocniri elastice sau inelastice folosind butonul radio corespunzator din partea dreapta. Butonul "Reset" duce vagoanele in pozitia lor initiala; animatia incepe cu un click pe butonul "Start". Daca se alege optiunea "Miscare incetinita", miscarea va fi de zece ori mai lenta.

Se pot scrie valorile masei si vitezei initiale in casetele de text. Valorile pozitive ale vitezelor inseamna miscarea spre dreapta iar cele negative inseamna miscarea spre stanga. Valorile extreme sau fara sens sunt schimbate automat.

In functie de butonul radio ales, appletul va reprezenta vitezele, impulsurile sau energiile cinetice ale vagoanelor.

Java runtime environment not installed or deactivated

 

 
Fizica
Appleturi de fizica

URL: http://www.walter-fendt/ph14ro/collision_ro.htm
© Walter Fendt, 7 Noiembrie 1998
© Traducere: Otmar Huhn, 30 Octombrie 2003