Impulsão nos Líquidos

Este app simula uma experiência simples relativa à força de impulsão num líquido: Um sólido "pendurado" num dinamómetro, é colocado num líquido (o que se consegue arrastando-o com o rato). Na zona verde observa-se o resultado do equilíbrio, obtido pela diferença entre o peso do corpo e a impulsão, em função do volume de corpo mergulhado.

O utilizador pode modificar (dentro de certos limites) os valores prédeterminados nas caixas de texto a branco, ou seja, área da base, altura do corpo, densidade do corpo e densidade do líquido. Não esqueça de validar cada informação colocada com a tecla "Enter". O programa recalcula os valores de volume, volume mergulhado, impulsão, peso e resultante. Assume-se que o valor da aceleração da gravidade é g = 9,81 m/s².

Se surgir a mensagem "Excedida a gama de medição!" (a vermelho), deve alterara o intervalo de leitura.

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Lei de Arquimedes:
Um corpo mergulhado num fluido recebe, da parte deste, uma impulsão igual ao peso do volume de fluido (líquido ou gás) deslocado.