A doua lege a lui Kepler

In ce punct al orbitei eliptice este situata o planeta la un moment de timp dat? In 1609, Johannes Keppler putea raspunde la aceasta intrebare cu urmatoarea lege simpla:

A doua lege a lui Keppler pentru miscarea neperturbata a planetelor:
 
Linia care uneste planeta de Soare matura arii egale in intervale de timp egale.

Aceasta lege va fi ilustrata printr-o simulare pe computer. In partea dreapta a panoului este o lista de unde se poate selecta una dintre cele noua planete sau cometa Halley. In plus, este posibila determinarea orbitei unui corp ceresc imaginar prin introducerea valorii semiaxei mari si a excentricitatii numerice (nu uitati sa apasati tasta "Enter"!). Se poate opri si relua simularea miscarii planetare folosind butonul "Pauza / continuare" sau se poate incetini. Daca se alege optiunea "Sectoare", appletul Java va arata doua sectoare de arii egale si doua ceasuri de la care se poate citi timpul necesar trecerii prin acele sectoare (exprimate in functie de perioada orbitala T). Sectoarele pot fi marite sau micsorate cu ajutorul barei de derulare pe orizontala sau mutate prin apasarea butonului mouse-ului. Vectorul viteza al planetei sau cometei va fi desenat daca se alege aceasta optiune. Jos in partea dreapta a panoului programul da informatii despre distanta de la Soare (in termeni astronomici; 1 UA = 1,49597870 × 1011 m) si despre viteza (in km/s).

This browser doesn't support HTML5 canvas!